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我的战舰
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我的战舰

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游戏简介

《我的战舰》是一款超高自由度的玩具拼装游戏。在这里,你可以化身各类机械玩具创造者,充分发挥自己的想象力创造出UFO、变形金刚、赛车、直升机、扑翼机、挖掘机等奇葩开脑洞的机械玩具,并手动操控它在关卡内达成种种目标,获得成就感。你也可以建造出一个戒备森严、处处是套路、一步一惊心的城堡建筑群,让你的小伙伴深陷其中!除此之外,你还可以秀出自己设计的玩具图纸,与其他玩家进行交易。

更新提示

版本 1.3209 中的新功能:
1、新增可视化UI布局编辑器功能,支持9中对齐方式和3种拉伸方式,支持使用路径得到其中的UI;
2、地图增加调色板表格导入功能,支持逻辑中颜色和UI编辑器中的颜色绑定,表格颜色变更自动更新;
3、单机地图分机逻辑和主机逻辑互相调用简化为无需等待瞬间执行,大幅度降低单机地图制作难度;
4、所有事件参数名改为英文,并增加双语注释。
功能修改:
1、普通零件增加添加自定义方法功能;
2、零件变量增加是否存在方法,用于动态拼装时判断生成的零件是否包含某个自定义方法;
3、零件变量增加动态调用返回值方法,用于动态拼装时动态调用零件自定义方法并得到一个列表类型的返回值;
4、高级拼接 方法,输入一个格式文字和一个列表,格式内包含%1,%2这样的替换用字符,返回的文字会自动将列表中变量替换对应位置
5、外部数据增加直接导入xlsx格式和excel文件功能,可以避免csv格式对逗号支持差的问题;
6、列表、字典、外部数据中得到元素类型改为英文,避免由于语言不同得到不同内容;
7、增加整数阶乘方法;
8、字典和列表嵌套层级限制扩大到40;
9、UI编辑器增加切换前后顺序功能;
10、增加 UI和查找UI布局方法,可以根据布局名称找到UI;
11、UI布局增加设置布局名称功能;
12、UI布局支持自动排版和滑动区域功能;
13、UI编辑器支持阴影和描边;
14、逻辑增加设置炸药桶伤害和力量;
15、逻辑添加设置地形贴图方法;
16、零件变量增加得到重心方法;
17、地图翻译功能改为使用外部数据方块导入csv;
18、变量功能列表增加分类;
19、核心增加调用地图分机方块方法和功能,无需通过逻辑方块间接调用;
20、核心增加零件死亡事件;
21、文字变量增加替换方法;
22、结构的复制改为引用;
23、跟踪结构新增读写日志方法;
24、加入手动房间增加Loading界面;
25、新增逻辑参数注释翻译;
26、UI增加设置像素坐标方法;
27、增加高级翻译方法;
28、设置面板调整排版;
29、人形移动Y方向改为加速度。
bug修复:
1、修复显示为科学计数法的小数变量编辑时显示错误bug;
2、修复分机机械死亡事件没有调用bug;
3、修复机械产生器的机械死亡事件没有变量bug;
4、修复地形导入图片、重置后不支持撤销bug;
5、修复液压杆太短方向错误bug;
6、修复动态拼装零件脱落后材质错误bug;
7、修复整数随机无法得到最大值bug;
8、修复地图内翻译bug;
9、修复读取文本片段,没法得到最后一个字bug;
10、修复切换2d模式UI后UI 坐标是否在内部 判断错误bug;
11、修复调试输出堆栈信息错误bug;
12、修复粘贴机械名称未显示修改bug;
13、修复属性输入框无光标显示bug;
14、修复自定义发射器发射的机械得到产生者方法无效bug;
15、修复机械被撞击事件无法识别子弹类型bug;
16、修复载入手动存档时部分逻辑显示丢失bug;
17、修复打开网页会闪退bug;
18、修复逻辑编辑器中按Del键误删零件bug;
19、修复部分死亡报错bug;
20、修复pvp中长时间不活动会断开连接bug;
21、修复分机看不到地图中的文字零件bug;
22、修复pvp联机活塞不同步bug;
23、修复动态拼装存档读取角度错误 动态拼装读取存档增加网络同步bug;
24、修复偶尔从地图玩法返回会回到地图编辑器bug;
25、修复触发器报错bug;
26、修复机械旋转后动态拼装读取存档零件角度错误bug;
27、修复编辑器无法新增主机逻辑方块bug;
28、修复部分类型文字大小不一bug;
29、修复有滚筒时贴图错乱bug;
30、修复英文版逻辑报错bug;
31、修复喊话结束后留在屏幕bug;
32、修复第二次进入测试模式光照亮度会变化bug 修复 动态拼装的普通车轮无法转动bug;
33、修复部分复制品无法查看bug;
34、修复人形移动重力计算bug。
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